| Chinese Simplified | 晶石剑 | | | 神器~武具 | 佩带此武具的生物得+1/+1。每当佩带此武具的生物被一个或数个无色生物阻挡时,它获得死触异能直到回合结束。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)佩带{2}({2}:装备在目标由你操控的生物上。佩带的时机视同法术。) | 402210 |
| Chinese Traditional | 晶石劍 | | | 神器~武具 | 佩帶此武具的生物得+1/+1。每當佩帶此武具的生物被一個或數個無色生物阻擋時,它獲得死觸異能直到回合結束。(它對生物造成的任何數量傷害都足以消滅後者。)佩帶{2}({2}:裝備在目標由你操控的生物上。佩帶的時機視同巫術。) | 402509 |
| French | Lame d'hèdron | | | Artefact : équipement | La créature équipée gagne +1/+1.À chaque fois que la créature équipée devient bloquée par au moins une créature incolore, elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Le nombre de blessures qu'elle inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) | 403107 |
| German | Polyederklinge | | | Artefakt — Ausrüstung | Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.Immer wenn die ausgerüstete Kreatur von einer oder mehreren farblosen Kreaturen geblockt wird, erhält sie Todesberührung bis zum Ende des Zuges. (Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die sie einer Kreatur zufügt, ist ausreichend, um diese zu zerstören.)Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.) | 402808 |
| Italian | Lama d'Edro | | | Artefatto — Equipaggiamento | La creatura equipaggiata prende +1/+1.Ogniqualvolta la creatura equipaggiata viene bloccata da una o più creature incolori, ha tocco letale fino alla fine del turno. (Qualsiasi danno che questa creatura infligge a una creatura è sufficiente a distruggerla.)Equipaggiare {2} ({2}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.) | 403406 |
| Japanese | 面晶体の刃 | | | アーティファクト — 装備品 | 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。装備しているクリーチャーが1体以上の無色のクリーチャーによってブロックされるたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) | 403705 |
| Korean | 다면체 검 | | | 마법물체 — 장비 | 장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착된 생물이 하나 이상의 무색 생물에게 방어될 때마다, 장착된 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다. (이 생물에게 피해를 입은 생물은 입은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.)장착 {2} ({2}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) | 404004 |
| Portuguese (Brazil) | Lâmina de Edro | | | Artefato — Equipamento | A criatura equipada recebe +1/+1.Toda vez que a criatura equipada se torna bloqueada por uma ou mais criaturas incolores, ela ganha toque mortífero até o final do turno. (Qualquer quantidade de dano que ela cause a uma criatura é suficiente para destruí-la.)Equipar {2} ({2}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) | 404303 |
| Russian | Клинок с Эдром | | | Артефакт — Снаряжение | Снаряженное существо получает +1/+1.Каждый раз, когда снаряженное существо становится заблокировано одним или несколькими бесцветными существами, оно получает Смертельное касание до конца хода. (Любое количество повреждений, которое оно наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить.)Снарядить {2} ({2}: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.) | 404602 |
| Spanish | Filo de edro | | | Artefacto — Equipo | La criatura equipada obtiene +1/+1.Siempre que la criatura equipada sea bloqueada por una o más criaturas incoloras, gana la habilidad de toque mortal hasta el final del turno. (Cualquier cantidad de daño que haga a una criatura es suficiente para destruirla.)Equipar {2}. ({2}: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.) | 404901 |